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DNF国服很多特色的东西不过分基本还好不主动

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  • 日期2018/11/4 15:54:05

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个人关于DNF弹药加点的争议技能分析弹药是枪系中刷图比较吃得开的职业,因此,关于加点和武器就有不少的分歧,似乎分歧的哪一方都说的过去,今天我来分析一下这些分歧这个技能是必加技能,问题是加多少,一般是加1或者2,有些人加满,大家加它首先是因为1。在空中可以比较安全地把子弹全部打出2。对攻击力有加成,10级可以加50%攻击力对于第一点我们没有异议,对于第二点我讲一下“10级可以加50%攻击力”的对象仅仅指的是物理攻击,大家知道弹药的物理攻击能占总伤害的10%就不错了,至于加不加满,自己决定,加得高一点,多打几发,也不错弹药的武器分为3个流派,自动,步枪和手弩,穿刺力大小关系是:步枪>自动>手弩。穿甲弹加满了以后,步枪是10枪9穿,自动大概是70-80%,手弩50%不到,所以自动派和手弩派必满弹药的时装技能10个有9个选择弹夹扩充,不少人好像忽视了光雷,它才是弹药的吃饭技能,少了光雷的弹药是无法想象的,如果服装选择了光雷,也不会比弹夹扩充差,下面说一下加光雷的好处1。

你的光雷级别会提高2级,感电几率也会相应提高,大家应该知道,为什么刷高级一点地图的地图感电几率会比较低,因为你光雷的级别较低,怪的级别高,所以感电几率低,如果你光雷的等级提升上来了,那感电几率就大大提高了,弹药最在乎的东西在于感电,感电后弹药就是神,不感电只能是人2。光雷等级提高了,感电附加攻击力也提高了,而感电附加攻击力往往可以达到总伤害的80%,所以总攻击力也会提高,这也是有赚头的3。大家总是希望在最短的时间内,输出最大的攻击,有些时候多打一发子弹,你可能多浪费0.5秒的时间,而往往在就这点时间内,你就可能会受到怪的致命的攻击至于加光雷好还是弹夹好,我就不发表意见了这个必须讲一下,首先感电对物理攻击和属性弹攻击无任何的提升作用,它只发挥附加攻击力,打个比方,我上冰属性弹不感电打怪,假设总攻击力为600,其中物攻200,魔攻400。那么感电以后,假设感电附加攻击力为700,那么总的攻击力将会是200+400+700+700=2000,为什么会有两个感电附加攻击力呢?因为其中一个由物攻引起的,另外一个由属性弹攻击引起的,所以有两个。

这也说明为什么火弹很猛的原因,因为它会爆炸,爆炸又会引发一次感电附加攻击,所以火弹引发的感电附加攻击次数多最后一点是感电附加攻击力不是技能上写的两三百,比这高得多。

中期六七百,后期上千,所以它对攻击力的提升极大,远大于你的物理攻击和属性弹攻击总和,有的NB弹药可以不带武器刷机械牛,想想空手的普通攻击才多少,靠的就是感电附加攻击力。

这个技能我还是很喜欢的,因为它可以提高魔攻,包括光雷的攻击力,冰雷的攻击力,以及对感电附加攻击力都有加成,我打棘手的精英怪的时候喜欢加上,配合火弹感电,往往可以一下子杀掉,杀不掉也可以见底,加满后,攻击力可以提升不少。当然,这个技能时间短20秒,冷却时间40秒,往往难以在有限时间内发挥应有的作用,同时也容易被遗忘,如果你经常遗忘掉这个技能,就不要加了,大部分的人也都不加,因为用不惯这是个小问题,但也容易引起误解,有的武器是增加填弹数,比如填弹数加1,有的人把它和弹夹扩充混了,其实这个和弹夹扩充是不一样的,什么叫填弹数?就是你打一轮子弹总发数,比如步枪一般步枪的填弹数是3,两下威力小的,一下威力大的,如果填弹数增加1,就是三下威力小的,一下威力大的,这和弹夹扩充是无关的,弹夹扩充是增加属性弹的数量弹药武器分为三派:自动派,手弩派和烟枪派,下面来分析一下三种武器的优劣处1。自动:自动的魔攻最高,物攻最低,当然弹药主要靠魔攻,上面已经说过了三种武器的穿透力对比,自动的穿透力不俗,弹道比较稳,发数比较多,魔攻高,缺点就是很耗蓝,物理攻击差,攻击范围小,修理费贵2。手弩:手弩魔攻和物攻比较平均,穿透性最差,不到50%(还是在穿甲弹满的情况下),弹道不稳,发数最多,有时候看着一两个宝贵的属性弹直接打在地上觉得挺可惜的,适合打boss,优点是耐磨损,物攻魔攻都不错,修理费低3。

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