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地下城注意跑位我很少和蓝拳打缺少发言权也是然后是鬼剑

  • 作者dnf公益服
  • 来源DNF私服网
  • 点击255
  • 日期2019/4/18 4:59:41

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“大叔!大叔!你跑慢点!”2010年年初大叔终于又一次崛起了,虎年新春《地下城与勇士》(以下简称“DNF”)第五章带给大叔们的福音,是精彩绝伦,意气风发的。第五章中圣职者职业的大幅度改进,是不是预示着2010年又将是一个大叔年呢?

细数往昔,从灰加一举夺得全国格斗天王之后,圣职者便仿佛从阿拉德大陆人间蒸发了一般,各种大赛再也没有了圣骑士的踪影。我们在众多选手中寻寻觅觅,始终也未能寻得圣职者这一职业中的任何选手,蓝拳、圣骑士、驱魔者都悄无声息,黯然无色。

第六章更新在即,在众多职业纷纷觉醒之后,圣职者是不是也应该觉醒了呢?笔者以为圣骑士首先觉醒的可能性比较大,这次改版后,圣骑士出色的进攻手段,凌厉的进攻方式,可谓惊艳各PK场。近身与远程都拥有有效的打击技能,这为圣骑士觉醒打下了坚实的伏笔。

如果第六章圣骑士觉醒,那么今年马上要开始的各大赛事,大叔们是不是又将开始驰骋地下城呢?大叔们是不是能带着他们的觉醒技能圣光领域,扬威阿拉德大陆呢?虎虎生威的虎年,是不是预示着圣职者这只大老虎要威了呢?

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基础力量设2400(含防具加精通),属强设180(比一些史诗套设的基础属强高因为默认带了39属强石头),物攻1500(魔攻独立的情况也差不多因为那些防具的三攻都是按比例加的),白字12%。遗迹海神带5件防具,设左槽提升8%,夹竹桃兰总悲鸣带防具5加左槽。

悲鸣右槽平均33全属强,部分搭配可以考虑,难民带单件也不是不可以(多彩结晶吃屎吧)设45级技能占总伤害20%(元素45技能占总伤害达到100%这个不考虑,反正元素玩家都去做一套就是了),悲鸣上下提升率总计8%。

悲鸣左技能部分提升在3%左右(韩服多次改版后大部分职业一级被动觉醒的收益都在1.2%上下,主动觉醒都是主力爆发技能)。

三件套减防提升按精英怪计算也有接近7%,鉴于怪物防御以及角色自带减防问题非常复杂我取7%不要喷我。

综合提升率:44.3%队友提升率16.4%综合提升率:50.9%非伤害属性:4%暴击 诅咒光环(其实怪物体力降低对自身伤害有微弱提升)属强:112(肩腰鞋触发按半程算) 提升率1.28力量:120(肩腰鞋触发按半程算) 提升率1.0453综合提升率:50.5%非伤害属性:上衣护腿的霸体综合提升率:58.9%(移除爆伤47.1%)非伤害属性:15%攻速移速18%释放,流畅度还可以力量:730+157(5件套的5%) 提升率1.3347非伤害属性:20%暴击以及1200HP,对难民提升极为不俗提升率太低还有黄字,真猪适合街霸,没有讨论的必要7。深海套(本人强烈建议这套加入任务史诗,毕竟会被90任务传说追平)物攻:16% 提升率1.1333(设武器精通改版后携带魂链)游龙镇魂曲物理幽魂我已经论证过和深海差距微弱不再贴出来,星云和海神55开。

个人意见:难民建议遗迹套,好歹手镯在这里,搭配毕业票强散防具美滋滋,基础暴击提升真的巨大。

兰总套伤害最高,考虑搭配和安图恩抗性则是海神最佳(可以同时携带黄爆首饰和特殊装备套),当然兰总套可以走别的属性强化,还可以换装觉醒,小号奶爸美滋滋。悲鸣套组队收益还可以,我觉得光兵打卢克可以带,伤害比起夹竹桃都不虚(烈日加很多属强,百花40-70技能比一般职业提升高,因为存在双念兽,以及觉醒被觉全技能提升稍高)。PS:第一次计算少统计了海神三件套的12属强,加上后就超过天下第一套了,可见传说套间的差距真的不大。PS:基础魔攻取1500,独立取2250,则魔法百分比和魔法物理固伤加成没有任何区别,传说套并不存在只加物理不加魔法的属性,三攻也都按照2:2:3加。